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IA não tem criatividade para GTA VI, afirma Strauss Zelnick

Executivo volta a comentar avanço da tecnologia e reforça papel da criatividade humana no desenvolvimento de grandes jogos

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Imagem ilustrativa da notícia IA não tem criatividade para GTA VI, afirma Strauss Zelnick camera Game chega em menos de 8 meses | Rockstar Games

"IA generativa é incapaz de ter criatividade própria." A avaliação é de Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, ao comentar o papel da tecnologia no desenvolvimento de jogos como Grand Theft Auto VI.

Para o executivo, mesmo com os avanços recentes, ferramentas automatizadas não conseguem substituir o processo criativo necessário para produções de grande escala. Em entrevista, ele destacou que a evolução tecnológica sempre esteve presente na indústria, mas com um papel diferente do que muitos imaginam.

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"A história da nossa indústria é que sempre usamos tecnologia para criar grande entretenimento… Portanto, um avanço tecnológico que nos permita fazer as coisas melhor e mais rápido é ótimo para nós", destacou.


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IA generativa é incapaz de ter criatividade própria.

Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive
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Tecnologia ajuda, mas não cria sucessos. Apesar de reconhecer os benefícios da inovação, Zelnick rejeita a ideia de que a IA possa, sozinha, gerar grandes hits.

"Acho que o argumento básico para as grandes empresas de entretenimento é, de alguma forma, que as ferramentas de IA significarão que todo mundo poderá criar sucessos, mas isso não faz sentido", ressaltou.

Na visão dele, o fator decisivo continua sendo humano, especialmente quando o objetivo é criar experiências que engajem milhões de jogadores. O CEO não descarta o uso da tecnologia em etapas específicas da produção, como criação de assets ou otimização de processos. Ainda assim, ele reforça que isso não muda o papel central das equipes criativas.

"Tudo depende das suas expectativas… Ninguém nunca agregou valor com uma apresentação em PowerPoint. Ainda assim, muitas são feitas o tempo todo… Mas ninguém diz: 'isso foi ótimo. Chris (jornalista), vamos te dar uma grande promoção por causa do PowerPoint incrível que você fez para o comitê interno'. Não é para isso que somos pagos", comentou.

Outro exemplo citado pelo executivo envolve a chegada das calculadoras, que não substituíram o aprendizado humano ao longo do tempo.

"Quando eu era criança, surgiram as calculadoras e os pais ficaram revoltados, dizendo que as escolas não ensinariam mais matemática porque os alunos teriam acesso a calculadoras. Bem, as pessoas continuam aprendendo matemática hoje, mesmo existindo calculadoras", finalizou.

Enquanto o debate sobre tecnologia avança, Grand Theft Auto VI segue confirmado para 19 de novembro, com lançamento previsto para PlayStation 5 e Xbox Series X e Xbox Series S.

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