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MERCADO DE GAMES

Sony anuncia o fim da mídia física para 2028 e gera revolta de fãs

Decisão de extinguir discos em novos jogos do PlayStation a partir de janeiro de 2028 gera críticas sobre monopólio digital e o direito à posse dos games

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Imagem ilustrativa da notícia Sony anuncia o fim da mídia física para 2028 e gera revolta de fãs camera Consumidor exibe coleção de discos do PlayStation 5; o fim do formato físico em 2028 ameaça o mercado de revenda e o hábito de colecionadores. | Imagem gerada por IA/Gemini

A Sony Interactive Entertainment pegou a comunidade gamer de surpresa ao anunciar uma mudança histórica para o ecossistema PlayStation: o encerramento definitivo da produção de mídias físicas para novos jogos a partir de janeiro de 2028.

A decisão, que prepara o terreno para a próxima geração de consoles e para o vindouro PlayStation 6, gerou uma imediata onda de críticas e protestos de jogadores e colecionadores ao redor do mundo.

Embora o mercado venha registrando um crescimento constante nas vendas digitais — impulsionado por lojas virtuais e serviços de assinatura —, a eliminação completa da alternativa em disco acendeu um sinal de alerta sobre o direito de propriedade.

Veja também:

Consumidores apontam que, ao comprar um jogo digital, o usuário adquire apenas uma licença de uso, e não o produto em si. Casos recentes de remoção de títulos de bibliotecas digitais reforçam o temor de que os jogos fiquem inacessíveis caso a empresa decida retirá-los do ar.

Consumidores apontam que, ao comprar um jogo digital, o usuário adquire apenas uma licença de uso, e não o produto em si.
📷 Consumidores apontam que, ao comprar um jogo digital, o usuário adquire apenas uma licença de uso, e não o produto em si. |Reprodução

Outro ponto central das reclamações é a perda de liberdade do consumidor, que não poderá mais recorrer ao mercado de usados, realizar trocas ou emprestar jogos para amigos.

Além disso, críticos alertam para o risco de monopólio da PlayStation Store, que passará a ditar os preços sem a concorrência das lojas físicas. Diante do descontentamento, movimentos globais de preservação cultural e petições online ganharam força na tentativa de fazer a empresa recuar.

Print Screen/ Engage XP
📷 Print Screen/ Engage XP |Reprodução

Apesar dos protestos e do boicote ensaiado pela comunidade nas redes sociais, a gigante japonesa mantém o silêncio e indica que não voltará atrás. A empresa esclareceu que a medida não afetará jogos lançados antes do prazo e que estuda permitir que editoras comercializem códigos digitais em lojas físicas.

Paralelamente, a fábrica da Sony em Salzburgo, na Áustria, já recebe investimentos milionários para ser readequada a outras atividades industriais, consolidando a transição para um futuro 100% digital.

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