As cantoras Luísa Sonza, Anitta e Pabllo Vittar lançaram na noite de ontem, 21, “Modo Turbo”, trabalho realizado em conjunto e com clipe inspirado em games, já disponível no YouTube. É o último lançamento de Luísa Sonza este ano. O single tem produção de Rennan da Penha e Rafinha RSQ, que inclusive escreveu a faixa junto com a cantora gaúcha, Arthur Marques e Diego Timbó.
Uma hora antes do lançamento, as artistas conversaram com a imprensa em coletiva virtual sobre o projeto, inspirações, figurino e a música. Luísa conta que recebeu a base da música e teve a ideia de chamar Anitta, que puxou Pabllo Vittar para compor o trio.
O clipe mistura animação e produção visual que remete aos avatares de videogames e também lembra o time sucesso da década de 1990, Power Rangers. A proposta surgiu de Anitta, que revela estar mergulhada no mundo dos jogos, como a ação e aventura do “Free Fire”. Pabllo aproveitou o gancho para trazer para o figurino o universo dos animes, ideia aprovada e compartilhada por Luísa. “Buscamos inspirações nos jogos e fomos adaptando com o que mais parecia com a personalidade de cada uma”, comenta Luísa.
Muitas vezes colocadas em situação de competição pelo mercado, numa disputa pelo reinado pop brasileiro, as três demonstraram enorme entrosamento, alegria pelo trabalho e ansiedade pelo lançamento e repercussão. Chegaram a comentar que estavam com receio de o clipe “vazar”, como ocorreu com a foto do trio para o lançamento. Além disso, comentaram o quanto aproveitaram os momentos juntas durante as gravações. “O clipe inteiro foi pensado nos fãs, por isso essa empolgação”, disse Anitta. “A música tem uma representatividade muito grande, de pessoas como nós que representam a minoria. Creio que é importante estarmos juntas para mostrar isso”, acrescentou a fukeira.
O clipe entra neste universo de game: a realidade, na qual as cantoras se movimentam numa máquina de dança, e o mundo fantástico anime, onde os avatares performam uma coreografia eletrizante. Além disso, cada uma delas tem um superpoder: Anitta, a quicada atômica; Luísa tem o poder de sua adaga (com a qual consegue atingir o “vilão”) e realiza mortais no ar; e Pabllo faz uma multiplicação de clones seus. No final, todas voltam para o arcade, ofegantes com o jogo,mas prontas para recomeçar tudo novamente.
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Para Anitta, a mistura com o universo animes no clipe também foi “uma forma de alcançar outro público, o do gamer”. “Não é batalha musical, mas uma batalha de dança. Existe um vilão e estamos juntas para combater ele”. Pabllo acredita ainda que o novo trabalho atualiza e insere as três artistas em uma geração que explora a animação em diversos conteúdos que consome. “A gente está sempre trazendo novidades. Sem contar que essa canção está trazendo alegria a todos com uma das vozes da comunidade LGBT entre essas grandes mulheres”, aponta Pabllo para Luísa e Anitta.
Luísa afirma que realizar o trabalho juntamente com Pabllo e Anitta, que são duas referências do mundo artístico para ela, foi uma responsabilidade e gratidão, e encerra o ano com chave de ouro. “Até pouco tempo eu dublava elas. Então, estar aqui, fazendo um feat com elas, dá um frio na barriga, sim, mas me sinto muito feliz e honrada por isso”, diz. “Foi um ano de muito aprendizado e ressignificação para todos nós. Me reinventei no trabalho, consegui ter grande apoio do digital e conquistei muitas coisas que eram sonhos. Amamos a canção, o clipe e tenho certeza de que surpreenderá demais o público”, comenta.
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