O desenvolvimento de GTA 6 levou integrantes da Rockstar Games para uma experiência que foi muito além de observar cenários. Para construir a versão fictícia da Flórida no game, a equipe passou por diferentes pontos do estado e buscou conhecer de perto quem vive naquela realidade.
A pesquisa incluiu Miami, cidades próximas, Florida Keys e Key West, regiões que serviram como referências para a criação de Leonida. O objetivo era captar características que não poderiam ser reproduzidas apenas por imagens ou pesquisas convencionais.
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A imersão também colocou os desenvolvedores diante de personagens bem diferentes entre si. Durante as viagens, eles tiveram contato com policiais, moradores e integrantes de gangues.
Aaron Garbut, chefe de desenvolvimento da Rockstar, contou detalhes dessa experiência e revelou que algumas dessas situações chegaram a ser bastante curiosas.
"Viajamos com policiais e com membros de gangues. Todo mundo é muito simpático. Algumas pessoas também são igualmente assustadoras", destacou.

Pesquisa ajuda a criar o mundo do jogo
Para a Rockstar, conhecer os locais pessoalmente também serve como ponto de partida para discutir ideias durante o desenvolvimento. A observação direta permite identificar comportamentos, ambientes e detalhes que podem ganhar espaço no universo virtual.
A intenção não era reproduzir apenas cartões-postais da Flórida. Os contrastes sociais da região também entraram no radar da equipe, especialmente em uma área marcada pela convivência entre luxo, pobreza, ostentação e diferentes estilos de vida.

Garbut explicou que algumas histórias e situações encontradas durante o trabalho de campo tinham aspectos bastante pesados. Esses elementos ajudaram a equipe a compreender melhor as diversas faces da região que inspira Leonida.
O resultado dessa pesquisa poderá aparecer em detalhes espalhados pelo jogo. Comportamentos, ambientes e roupas dos NPCs devem variar de acordo com as características de cada área.

Quando GTA 6 será lançado?
A nova aventura da Rockstar tem lançamento marcado para 19 de novembro, inicialmente no PlayStation 5 e no Xbox Series X|S. Até lá, cada informação sobre o processo de produção ajuda a revelar como o estúdio pretende transformar referências reais da Flórida em um mundo virtual mais diverso e detalhado.
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