John Carmack, chefe da id Software e criador de Doom, contou ao site Joystiq que sente uma “coceira” para desenvolver jogos para o Kinect.
“Eu não posso usar o Kinect para nossos jogos reais. Não existe lugar para nossos FPS nele, mas é uma tecnologia interessante e a Xbox Live pode ser uma plataforma perfeita para fazer algo na mesma escala que os jogos para dispositivos com iOS”, explica Carmack.
O idealizador do gênero de FPS descreve a vontade de desenvolver como uma “coceira” porque ele não imagina qual tipo de jogo poderia criar para o sensor de movimentos da Microsoft.
(Rodolfo Nogueira, Diário OnLine)
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