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Código liberado do desenvolvimento de Canabalt

A produtora independente Semi Secret anunciou em seu blog oficial que o jogo para plataformas iOS "Canabalt" está com o código de desenvolvimento aberto para os interessados em programar seus próprios jogos com o motor gráfico do game.Segundo o co-fundado

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A produtora independente Semi Secret anunciou em seu blog oficial que o jogo para plataformas iOS "Canabalt" está com o código de desenvolvimento aberto para os interessados em programar seus próprios jogos com o motor gráfico do game.

Segundo o co-fundador da Semi Secret Adam Saltsman, além do código fonte, estão disponíveis no site oficial o motor gráfico e também a ferramenta Flixel Framework "Nós gostaríamos de enviar nosso apoio a todos que baixarem isto e decidam trabalhar nele. Trata-se de um jogo em flash, convertido às pressas para o iPhone, antes que o iPad ou o iPhone 4 existisse", explica. "Tentamos deixá-lo atualizado e fazer um bom trabalho, mas somos apenas dois caras, então é provável que este código não seja exatamente o ideal para se criar algo".

Finalizando, Saltsman deixa claro que apesar de a Semi Secret liberar o código aberto, sua utilização dá apenas a oportunidade dos desenvolvedores trabalharem em criações próprias. "os recursos do motor gráfico estão disponíveis para distribuição, mas não contempla o material específico de "Canabalt".

Lançado em 2009, "Canabalt" já vendeu 225 mil cópias, de acordo com relatos da sua produtora. Com um visual preto e branco em 2D, o jogador deve conduzir um personagem que não para de correr para a direita, pulando entre os prédios e desviando de obstáculos como aviões e caixas ou sobrevivendo a terremotos. Com seu protótipo criado em cinco dias por Adam Saltsman, o game ganhou uma versão para o iOS da Apple em dez dias.

A decisão da Semi Secret em liberar o código de seu jogo é para comemorar a marca de US$ 25 mil arrecadados com o jogo para iPhone durante as vendas de jogos independentes para a Caridade, realizada pelos desenvolvedores indie de iPhone nas festas de fim de ano. Assim, "Canabalt e mais os jogos "Ellis", "Drop7", "Solipskier", "Spider" e "Osmos" foram vendidos a US$ 0,99 até o dia 2 de janeiro, quando a campanha encerrou ao arrecadar US$ 32 mil para a organização Child's Play.

(DOL)

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