Assim como "Mega Man Legends 3" e "Mega Man Universe", o game "Maverick Hunter" acabou sendo cancelado pela Capcom durante o desenvolvimento do título, após a saida de Keiji Inafune do estúdio.
Diferente das outras obras planejadas pela produtora, "Maverick Hunter" seria uma adaptação do universo do mascote da Capcom para a perspectiva em primeira pessoa.
O game estava em desenvolvimento pelo Armature Studio, que também está trabalhando em "Batman Arkham Origins Blackgate". O estúdio é composto por diversos membros da equipe original por trás de "Metroid Prime".
A obra criada pelo Armature trazia um design inédito para o protagonista, feito pelo artista responsável pela armadura de "Homem de Ferro" no longa da Marvel. A inspiração para o enredo veio pela mitologia da série "Mega Man X", spin-off da franquia principal.
Em matéria realizada pelo site Polygon, é possível ver vídeos do protótipo feito pelo Armature, que criou o projeto em cerca de seis meses.
De acordo com algumas fontes que entraram em contato com o site, a Capcom decidiu cancelar o projeto por ser uma aposta significativa dentro do universo de Mega Man.
(Cássio Soares/DOL Games)
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