A roteirista de “Tomb Raider” (2013) e “Mirror’s Edge” (2008), Rhianna Pratchett, questionou em uma entrevista recente a questão das personagens mulheres na indústria de games.
Para a escritora, a indústria não está perto de abrir mão de personagens masculinos fortões e armados como protagonistas de jogos, mas a diversidade está abrindo seu espaço no mercado.
Sobre a criação de mais títulos com protagonistas mulheres, Pratchett afirmou que espera “ver mais protagonistas (e antagonistas)” aparecendo, além de um maior espectro de representação de idade, etnicidade, orientação sexual e de gênero e habilidades.
(DOL com informações do site UOL)
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