Martin Hollis, um dos designers responsáveis pelo clássico GoldenEye 007 para a plataforma Nintendo 64, revelou, recentemente, em uma palestra na cidade de Nottingham (Inglaterra) que o criador do jogo Mario, Shigeru Miyamoto, criticou toda a matança presente no game, sugerindo inclusive algumas alterações antes que fosse oficialmente lançado.
"O primeiro ponto é que a visão do jogador ficava muito perto das pessoas, inclusive durante o tiroteio contra os inimigos e ele achou isso terrível. Quanto a isto eu acredito que não fiz nenhuma alteração. O segundo ponto, foi que ele achou o jogo muito trágico com a presença de toda essa violência, sugerindo que seria interessante se, no final, você tivesse que apertar a mão de todos os seus inimigos".
Martin ainda contou que as preocupações de Myamoto motivaram a equipe a inserir uma cena pós-créditos de modo a reforçar que o jogo tratava-se de uma ficção.
(Pedro Girotto /Hertz One GS)
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