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Ubisoft reforça equipe e reacende Beyond Good & Evil 2

Com quase duas décadas de espera, a Ubi volta a contratar para o ambicioso Beyond Good & Evil 2, confirmando que o projeto segue ativo no estúdio de Montpellier

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Imagem ilustrativa da notícia Ubisoft reforça equipe e reacende Beyond Good & Evil 2 camera Trailer na E3 de 2017 contagiou todos, mas demora para o lançamento ou a falta de informações desanimou geral | Ubisoft

A Ubisoft voltou a sinalizar que Beyond Good and Evil 2 continua vivo. O estúdio de Montpellier abriu uma nova vaga de emprego específica para o jogo, desta vez buscando um designer técnico de som e o título aparece de forma direta na descrição da função.

A movimentação reacende o interesse em um projeto que, apesar da longa espera, segue oficialmente em desenvolvimento. O game permanece ambicioso: uma aventura de ação em mundo aberto ambientada em um universo de ópera espacial, com pirataria, exploração de planetas e a promessa de personagens marcantes.

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A proposta funciona como uma história anterior ao clássico de 2003 e está sendo construída sobre a engine proprietária Voyager. A Ubisoft também mantém a ideia de oferecer jogatina solo ou cooperativa. Mesmo com a dimensão do projeto, o desenvolvimento tem sido marcado por desafios.

Game tem uma proposta ousada e gamers torcem para que seja finalmente lançado
📷 Game tem uma proposta ousada e gamers torcem para que seja finalmente lançado |Ubisoft

Desde o anúncio lá em 2008, Beyond Good and Evil 2 acumulou mudanças internas importantes. Ele só voltou a aparecer publicamente em 2017, durante a E3, quando conquistou o público pela escala ousada do universo apresentado.

Depois disso, perdeu o criador, Michel Ancel, enfrentou a morte repentina do então diretor criativo Emile Morel em 2023 e passou a ter Fawzi Mesmar como novo responsável pelo rumo criativo a partir de 2024.

Apesar de todas as turbulências e da ausência de uma previsão de lançamento, a Ubisoft nunca tratou o projeto como encerrado. A duração extrema do desenvolvimento já colocou o título acima até de Duke Nukem Forever, que por muitos anos foi referência do processo mais longo da história da indústria.

Com a nova rodada de contratações, a empresa reforça que a produção continua, mesmo que, diante da trajetória do jogo, qualquer expectativa precise ser construída com cautela.

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