Vince Zampella, desenvolvedor de jogos e executivo da Electronic Arts, morreu no último domingo (21) após um acidente de trânsito no sul da Califórnia. A informação foi divulgada pela emissora NBC4 Los Angeles.
De acordo com a reportagem, o acidente envolveu um veículo com três ocupantes que saiu da pista e colidiu contra uma barreira de concreto em uma rodovia da região. O motorista morreu no local. Um dos passageiros foi socorrido e encaminhado ao hospital, mas não resistiu aos ferimentos. Até o momento, não foram divulgados detalhes oficiais sobre a posição ocupada por Zampella no veículo nem sobre as causas do acidente.
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Atuação recente na Electronic Arts
Zampella era chefe da Respawn Entertainment e atuava diretamente nos projetos estratégicos da Electronic Arts. Entre eles, estava a coordenação do desenvolvimento de Battlefield 6, título que marcou uma nova fase da franquia e alcançou o posto de jogo mais vendido do ano nos Estados Unidos, segundo dados do mercado local.
Trajetória na indústria de games
A carreira de Vince Zampella começou com passagens por empresas como Atari, Panasonic e SegaSoft. Ele ganhou projeção no setor ao integrar a 2015 Inc., onde participou do desenvolvimento de Medal of Honor: Allied Assault entre 1999 e 2002.
Em seguida, Zampella fundou a Infinity Ward ao lado de Jason West e outros desenvolvedores. No estúdio, esteve envolvido na criação de títulos como Call of Duty 2, Call of Duty 4: Modern Warfare e Call of Duty: Modern Warfare 2, que consolidaram a franquia como uma das principais do mercado de jogos eletrônicos.
Após disputas judiciais com a Activision relacionadas a pagamentos e bônus, Zampella deixou a Infinity Ward. Em 2010, fundou a Respawn Entertainment com ex-colegas de estúdio. A empresa foi adquirida posteriormente pela Electronic Arts.
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Jogos desenvolvidos pela Respawn
Sob a liderança de Zampella, a Respawn lançou títulos como Titanfall, Apex Legends e Star Wars: Jedi Survivor. Nos últimos anos, ele também assumiu papel central nas decisões criativas envolvendo a franquia Battlefield, com o objetivo de reposicionar a série no mercado.
A Electronic Arts ainda não divulgou comunicado oficial detalhando a sucessão dos projetos conduzidos por Zampella.
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