A possibilidade de Grand Theft Auto sair dos Estados Unidos esteve mais próxima do que muitos fãs imaginam. Durante o período em que a série se consolidava como fenômeno mundial, a Rockstar chegou a debater cenários fora do território norte-americano e o Rio de Janeiro esteve entre eles.
A revelação foi feita por Obbe Vermeij, ex-diretor técnico da Rockstar North, que participou diretamente das decisões criativas da franquia na era dos consoles PlayStation 2 e PlayStation 3. Segundo ele, o debate aconteceu enquanto títulos como GTA III, Vice City e San Andreas redefiniam o gênero de mundo aberto.
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Além da capital fluminense, Moscou, Istambul e Tóquio também entraram na lista de cidades cogitadas. No entanto, nenhuma delas chegou a avançar para a fase inicial de produção. As ideias ficaram restritas ao campo conceitual, sem protótipos ou desenvolvimento efetivo.
Entre todas as opções, Tóquio foi a que mais se aproximou de virar realidade. O plano previa que um estúdio japonês utilizasse a base tecnológica da Rockstar para criar um jogo chamado GTA: Tokyo, mas a proposta acabou sendo abandonada antes de qualquer anúncio oficial.
Vermeij explicou que a decisão de manter a franquia nos Estados Unidos não foi apenas criativa, mas também estratégica. "É fácil amar ideias malucas, mas quando bilhões de dólares estão em jogo, é mais seguro seguir com o que você conhece", afirmou o ex-desenvolvedor.
Outro fator citado foi o reconhecimento cultural. Cidades americanas como Miami, Nova York e Los Angeles são facilmente identificáveis até por quem nunca esteve nelas, o que facilita a imersão do público global no universo da série.
Esse argumento já havia sido reforçado anteriormente por Dan Houser, cofundador da Rockstar e principal roteirista da franquia até GTA V. Para ele, o apelo do GTA está diretamente ligado à combinação de riqueza extrema, criminalidade, armas e personagens excêntricos, elementos fortemente associados à cultura urbana dos Estados Unidos.
Para os fãs brasileiros, a ideia de explorar um Rio de Janeiro fictício dentro do universo GTA segue como uma curiosidade que alimenta a imaginação. No entanto, tudo indica que a série continuará fiel ao território de origem.
O próximo lançamento, GTA VI, mantém essa tradição. O jogo retorna à Vice City, versão fictícia de Miami, agora ambientada nos tempos atuais. Com lançamento previsto para o dia 19 de novembro de 2026, o título contará com dois protagonistas, incluindo Lucia Caminos, a primeira personagem feminina jogável da franquia, e promete um mundo ainda mais denso e detalhado.
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