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GTA VI: 30 FPS será padrão até no PlayStation 5 Pro

A informação foi confirmada por Rob Nelson, líder de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North, em entrevista ao criador de conteúdo Davy Jones

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Imagem ilustrativa da notícia GTA VI: 30 FPS será padrão até no PlayStation 5 Pro camera Jogo rodará a 30 FPS até mesmo no PS5 Pro | Rockstar Games

Após a apresentação de GTA VI: Um Olhar Estendido o criador de conteúdo Davy Jones, único brasileiro convidado a conhecer o game nos estúdios da Rockstar Games, divulgou a informação que o título rodará a 30 FPS nos consoles, incluindo no PlayStation 5 Pro.

A informação foi confirmada em entrevista a Rob Nelson, líder de desenvolvimento e co-diretor da Rockstar North. Segundo ele, essa é a configuração definida atualmente para as plataformas, embora ainda não esteja confirmado se uma opção de 60 fps poderá aparecer no lançamento ou posteriormente.<

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📷 Lucia vai tá deslumbrante em GTA VI |Rockstar Games

Na prática, isso significa que Xbox Series S Xbox Series X PS5 e PS5 Pro terão como referência os 30 fps. Ainda não foram divulgados todos os detalhes sobre resolução, ray tracing ou possíveis melhorias específicas para o console mais potente da Sony.

O desempenho chamou atenção durante o vídeo estendido disponibilizado pela Rockstar. As cenas apresentadas indicam uma execução aparentemente estável, mas uma avaliação definitiva sobre quedas de desempenho só será possível com o jogo nas mãos dos jogadores.

GTA VI vai trazer um mundo vivo e os NPCs com inteligência artificial aprimoradas
📷 GTA VI vai trazer um mundo vivo e os NPCs com inteligência artificial aprimoradas |Rockstar Games

30 fps não significa necessariamente um jogo pior

A discussão sobre a taxa de quadros costuma colocar 60 fps como um objetivo obrigatório nos games atuais. Porém, a experiência da própria Rockstar mostra que um jogo pode entregar uma enorme qualidade mesmo trabalhando a 30 fps.

O princioal exemplo é Red Dead Redemption 2. O título chegou aos consoles em 2018 com 30 FPS e isso não impediu que conquistasse uma parcela gigantesca da comunidade e fosse apontado por milhares de jogadores como um dos melhores jogos da história.

A Rockstar fez o que fez em 2018 com RDR2 a 30 FPS no PS4 e Xbox One, imagina agora
📷 A Rockstar fez o que fez em 2018 com RDR2 a 30 FPS no PS4 e Xbox One, imagina agora |Rockstar Games

A diferença está também na proposta técnica de cada produção. Em mundos abertos extremamente detalhados, a desenvolvedora precisa equilibrar quantidade de elementos na tela, inteligência artificial, física, iluminação, distância de renderização e outros sistemas que funcionam simultaneamente.

GTA VI parece seguir esse caminho. O vídeo estendido mostrou um mundo extremamente movimentado, com grande quantidade de personagens, veículos, animais e situações acontecendo ao mesmo tempo em diferentes regiões.

Isso não elimina a expectativa por uma eventual opção de 60 fps. Para parte dos jogadores, especialmente aqueles acostumados a experiências mais fluidas, essa possibilidade continua sendo bastante desejada.

Por enquanto, porém, não existe confirmação de um modo de 60 fps para GTA VI. A Rockstar ainda pode apresentar novas informações sobre desempenho, resolução e configurações gráficas antes do lançamento.

Game promete ser o melhor de todos os tempos
📷 Game promete ser o melhor de todos os tempos |Rockstar Games

E o PS5 Pro?

O console mais potente da Sony também não terá uma taxa de quadros superior confirmada neste momento. O PS5 Pro está incluído na configuração de 30 fps, embora ainda não tenham sido explicados possíveis ganhos visuais ou técnicos em relação ao PS5 convencional.

A expectativa agora fica voltada para os próximos detalhes técnicos que a Rockstar deverá apresentar até a chegada do jogo. GTA 6 será lançado em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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