Após a divulgação do trailer mais recente de BioShock: Infinite, começaram a surgir comentários de que o game poderia ter muitas cenas de ação pré-programadas e, consequentemente, ser menos interativo que os outros títulos da franquia.
Um dos líderes do visual do game, Shawn Robertson, garantiu em entrevista ao site Eurogamer que BioShock: Infinite será mais interativo que os seus antecessores. Robertson afirma que o trailer recém-divulgado tem como objetivo apresentar aos jogadores alguns cenários do jogo e os personagens Elizabeth e Brooker DeWitt.
Desta vez, a trama vai se passar na cidade de Columbia que fica a 10 mil metros de altitude. Assim como nos antecessores, o game também será contado por diários de áudio deixados pelo cenário, mas pode ser que a desenvolvedora use outros elementos para desenvolver o roteiro do jogo.
Bioshok: Infinite terá versões para PC, PlayStation 3 e Xbox 360 e seu lançamento está previsto para 2012.
(Rodolfo Nogueira, Diário OnLine)
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