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Bioshock Ininite não terá suporte ao PS Move

A Irrational Games não está muito empolgada com os sensores de movimento. Ken Levine, fundador da desenvolvedora, disse à revista britânica Play  que não dará suporte ao Playstation Move em BioShock Infinite porque acredita que o acessório só se deve ser

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A Irrational Games não está muito empolgada com os sensores de movimento. Ken Levine, fundador da desenvolvedora, disse à revista britânica Play que não dará suporte ao Playstation Move em BioShock Infinite porque acredita que o acessório só se deve ser usado quando servir para entregar algo especial aos usuários.

“Eu jamais irei concordar em dar suporte ao Move somente para deixar uma first party feliz ou porque o departamento de marketing quer isso na caixa”, disse Levine. Mas se o sensor de movimentos não agrada, o 3D tem grandes chances de ser o grande trunfo da versão de PS3 do jogo. “O 3D é um pouco diferente... é algo que eu sou mais aberto. Eu não estou dizendo que vamos fazer algo com ele ou não, mas é uma integração mais passiva”.

BioShock Infinite sai em 2012 para PC, PS3 e Xbox 360.

(DOL)

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